Tic Tic Pou com Classes é uma versão alternativa ao Tic Tic Pou original, jogo de roda cuja origem não é conhecida (se você souber de algo, nos avise). O jogo foi apresentado a um grupo de amigos que gostaram do jogo, tanto pela sua simplicidade quanto pela sua dinâmica, que estes foram acrescentando novas ações em complemento as três ações base: Defender, Recarregar e Atacar. Conforme nos desafiamos a botar cada vez mais ações, o jogo começou a ficar muito complexo de acompanhar e então criamos as classes.
O processo criativo acontece de forma espontânea e colaborativa entre todos que já jogaram o jogo em algum momento e possuem interessem avaliar e contribuir para o refinamento do jogo e de suas classes.
O jogo é ensinado em etapas, sugerimos ensinar o jogo base primeiro, jogar algumas partidas, adicionar as 4 classes + noviço e apenas então acrescentar demais classes/mecânicas como Assassino e Finalizadores.
Durante o jogo todos os jogadores podem usar uma de 3 ações, declarando ela ao mesmo tempo no passo de um ritmo. O ritmo é definido com todos os jogadores batendo simultaneamente as mãos nas pernas. A rotina é:
Quando sobram apenas 2 jogadores (1×1), eles passam a poder usar uma nova ação especial: Finalizador (mais detalhes abaixo)
Nesta versão os jogadores podem escolher classes antes de começar o jogo.
Cada classe possui até 2 ações especiais extras.
Todos possuem as três ações básicas: atirar, recarregar e defender.
Carregar ação especial: o Mago abre um livro figurativo com as mãos e fala "Abra". Assim como a bala, só pode ter uma Explosão carregada por vez.
Usar ação especial: o Mago faz como se uma explosão caísse dos céus com suas mãos e fala "Kadabra!", atacando todos os jogadores que não estiverem defendendo.
Carregar ação especial: o Espadachim bota as duas mãos do lado esquerdo da cintura como se estivesse pra sacar uma espada e fala "Uh!"
Usar ação especial: o Espadachim puxa a espada da cintura e golpeia o ar ao som de "Katchim!", refletindo qualquer ataque que receber.
Carregar ação especial: o Padre junta suas mãos e reza ao som de "Ohh!".
Se o padre rezar duas vezes, sem precisar ser seguidas, ele ganha uma vida extra. (no máximo 1 vida extra)
O Cangaceiro pode ter até duas balas, tendo que as carregar normalmente pela ação de recarregar ("Tic Tic")
Ele pode atirar duas vezes com o "Pou!" ou atirar em duas pessoas ao mesmo tempo, mirando com uma mão em cada, gastando as suas duas balas.
Antes de começar a partida todos os jogadores devem declarar as suas classes, exibindo com suas mãos as ações de recarregar especial:
É necessário que se tenha no mínimo um de cada classe
Para os jogadores que nunca jogaram Tic Tic Pou – Com Classes antes, estes poderão ser Noviços.
Só é possível jogar de Noviço apenas uma vez.
O Noviço possui apenas as 3 ações básicas: defender, recarregar e atirar.
Mas quando ele atira, ele automaticamente se defende junto, demonstrando visualmente com uma mão mirando em alguém e o outro braço cruzado como se segurasse um escudo.
A declaração de sua classe antes de começar a partida é a pose acima: um braço atirando e o outro cruzado como se segurasse um escudo.
Uma vez que os jogadores estiverem habituados com as 4 classes básicas, é possível introduzir novas classes e mecânicas.
Em especial, recomendamos adicionar o Assassino e o Finalizador.
Quando sobram apenas 2 jogadores (1x1), ambos podem utilizar uma nova ação: o Finalizador.
Quem utilizar o Finalizador TRÊS vezes, ganha o jogo.
(Obs: o Assassino passa a ter TicTic e Pou enquanto em um 1x1)
Também há outros modos de jogo para se jogar TicTicPou.